Tema düzenleyici

Omsı 2

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan citymood
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
OMSI ekran kartı odaklı değil işlemci odaklı bir oyun, hatta işlemcinin tek çekirdek performansına odaklı. 2013 senesinde 2. nesil i3 işlemcili masaüstü bilgisayarda 3. nesil i5 işlemci + AMD harici ekran kartlı laptopdan daha fazla FPS alıyordum OMSI'de. Çünkü masaüsstündeki i3 çok daha performanslı bir çekirdeğe sahipti.

Çözüm için Google'da "OMSI Settings Guide" yazarsan illaki kastırmayacak bir ayar çıkar.
çok daha performanslı bir çekirdeğe sahip olduğundan ötürü değil. işlemcilerde çekirdek sayısı yükseldikçe tek çekirdek performansı düşer. onun için minecraft gibi tek çekirdek performansı önemli bir oyunda online serverleri tek çekirdek xeon'larda yükselten bir kesim var
 
Sana özel optimizasyon ayarlarını söylüyorum benimde 1050Tİ'li 2. bir sistemim var ben bu ayarları kullanıyorum .

NVİDİA Uygulamasına giriyorsun uygulamalar seç kısmından omsi2.exe olması lazım onu seçiyorsun ve aşağıdaki ayarları yapıp kapatıyorsun uygulamayı


-Görüntü Ölçekleme -> Kapalı
-Arkaplan Maksimum kare hızı -> Kapalı
-Bağlantılı optimizasyon -> Açık
-Birden çok kareli kenar yumuşatma -> Kapalı
-CUDA-GPU'lar -> Tümü
-CUDA- Sistem Belleği Geri Çekilme Politikası -> Otomatik
-Doku süzme-Kalite -> Yüksek Performans
-Doku süzme-Eşyönsüz örnek optimizasyonu -> Açık
-Doku süzme - Negatid LOD -> İzin ver
-Doku Süzme- Trillener optimizasyon -> Açık
-Düşey senkronizasyon -> Kapalı
-Düşük gecikme oran modu -> Açık
-Kenar Yumuşatma FXAA -> Kapalı
-Kenar Yumuşatma Gama düzeltmesi -> Açık
-Kenar Yumuşatma Mod -> Uygulama Kontrolünde
-Kenar Yumuşatma Saydamlık -> Kapalı
-Maksimum Kare Hızı -> Sınırsız
-OpenGL GDI uyumluluğu -> Kapalı
-OpenGL ile görüntü oluştuma GPU'su -> GTX 1050 Tİ
-Tercih edilen yenileme hızı (CY34R180)*
-Vulkan OpenGL mevcut yönetim -> Otomatik
'Önceden oluşturulmuş sanal gerçeklik -> Elleme gerek yok
-Üçlü ara bellekleme -> Kapalı

Sonra Oyun İçi Ayarlar var

Graphics sekmesine gel

Target FPS -> 30
Neighbour Tiles Count -> 1
Max Object Visibility Distance -> 300
Min Obj. Size -> %0,80
Max Object Complexity %50
Max Map Complexity %30
Real Time Reflections NO

Graphics Advanced sekmesine gel

Max Texture Memory 1024 MB
Real Time Reflexion Texture Size 256
Use Only Rew-Res Textures ✅
Limit All Textures to 256px ✅
Material Channels -> Sadece Reflection Map tuşunu kapat


Bunları yap bana yaz %120 Oyun hızı artması lazım @Atabey

* ile belirttiğim CY34R180 benim monitörümün ismi senin monitörünün ismi ne ise onu işaretle
Mx110 için mi hocam Bu?
 
Geri
Üst